Interface ruim: botão de volume

Eu tava feliz da vida procurando saber qual das 3 baladas de rock eu iria (me chamaram para exatamente o mesmo dia, depois de 2 meses sem baladinha de rock) e me deparei com uma coisa ruim do player da last.fm.

Reparem que na direita e em baixo.

Reparem que na direita e em baixo.

Primeiro eu olhei e achei que o volume estava em ±70% do volume total, mas rapidamente fiquei na dúvida pois a sensação re delevo deixava na verdade a parte importante como ±30% cheio só que da direita pra esquerda.

Eu cliquei na extremidade entre um e outro pra aumentar o volume pra direita. Nada. Então pra esquerda e aí que eu entendi tudo:

Reparem que agora sim dá pra saber como funciona.

Reparem que agora sim dá pra saber como funciona.

Aha! O que eu tava pensando que usava a metáfora de o quanto está “cheio” um total de um “recipiente”, como as porcentagems de tarefas demoradas no computador com a metáfora de botões de correr pro lado.

A experiência toda levou algo como 3 ou 4 segundos, a curva de aprendizado até que foi rápida. Mas por outro lado será que um botão de volume deveria ter curva de aprendizado?

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